def update_call_debug
SceneManager.call(Scene_Debug) if $TEST && Input.press?(:F9)
end
думаю дело в press, а писать $game_system.pl_manager и далее
def update_call_debug
SceneManager.call(Scene_Debug) if $TEST && Input.press?(:F9)
end
думаю дело в press, а писать $game_system.pl_manager и далее
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки